Ux et ergonomie - comment font les ux designers de netflix

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La formation "UX & Ergonomie - Comment font les UX Designers de Netflix en Dessin, Cinématographie et Photographie" vous plongera dans le processus de conception d'expérience utilisateur (UX) et d'ergonomie utilisé par les designers d'expérience utilisateur de Netflix. Vous découvrirez comment ces professionnels de renom combinent les compétences en dessin, en cinématographie et en photographie pour créer des interfaces utilisateur exceptionnelles et une expérience immersive pour les utilisateurs. Que vous souhaitiez travailler dans l'industrie du design d'interface, améliorer l'expérience utilisateur de votre propre projet ou simplement comprendre les techniques utilisées par les UX designers de Netflix, cette formation vous fournira les connaissances et les compétences nécessaires pour réussir.

Chapitre 1: Introduction A l'ux design et A l'ergonomie

#Intitulé
32Introduction
32Comprendre les principes fondamentaux de l'ux design et de l'ergonomie dans le contexte des interfaces utilisateur
32Exploration des concepts clés tels que l'utilisabilité, l'accessibilité, la hiérarchie de l'information et la conception centrée sur l'utilisateur

Chapitre 2: Méthodologie de recherche utilisateur

#Intitulé
32Découverte des méthodes de recherche utilisateur utilisées par les ux designers pour comprendre les besoins, les attentes et les comportements des utilisateurs
32Apprendre u00e0 mener des entretiens, des tests utilisateurs, des observations et des analyses pour recueillir des informations précieuses

Chapitre 3: Storyboarding et conception d'interfaces

#Intitulé
32Utiliser les techniques de dessin et de storyboarding pour créer des prototypes visuels d'interfaces utilisateur.
32Apprendre u00e0 organiser l'information, u00e0 concevoir des flux de navigation et u00e0 créer des maquettes pour communiquer efficacement les idées de conception

Chapitre 4: Cinématographie et animation d'interfaces

#Intitulé
32Découverte des principes de base de la cinématographie et de l'animation utilisés dans les interfaces utilisateur.
32Apprendre u00e0 créer des transitions fluides, des micro-interactions et des animations visuelles pour améliorer l'expérience utilisateur

Chapitre 5: Photographie et choix visuels

#Intitulé
32Apprendre u00e0 collecter et u00e0 analyser les données d'utilisation pour identifier les points faibles et apporter des améliorations itératives
32Apprendre u00e0 sélectionner et u00e0 créer des visuels attrayants et pertinents pour soutenir le contenu et transmettre efficacement le message de l'interface utilisateur.

Chapitre 6: Test et itération

#Intitulé
32Comprendre l'importance de l'itération continue et de l'amélioration des designs ux pour répondre aux besoins changeants des utilisateurs.
32Apprendre u00e0 collecter et u00e0 analyser les données d'utilisation pour identifier les points faibles et apporter des améliorations itératives

Chapitre 7: Implémentation et évaluation des designs ux

#Intitulé
32Conversion des designs en code
32Tests utilisateurs et rétroaction
32Optimisation de la performance
32Adaptation aux différents appareils et contextes
32Suivi des indicateurs clés de performance (kpi)
32Itération continue et amélioration

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