La formation "UX & Ergonomie - Comment font les UX Designers de Netflix en Dessin, Cinématographie et Photographie" vous plongera dans le processus de conception d'expérience utilisateur (UX) et d'ergonomie utilisé par les designers d'expérience utilisateur de Netflix. Vous découvrirez comment ces professionnels de renom combinent les compétences en dessin, en cinématographie et en photographie pour créer des interfaces utilisateur exceptionnelles et une expérience immersive pour les utilisateurs. Que vous souhaitiez travailler dans l'industrie du design d'interface, améliorer l'expérience utilisateur de votre propre projet ou simplement comprendre les techniques utilisées par les UX designers de Netflix, cette formation vous fournira les connaissances et les compétences nécessaires pour réussir.
Chapitre 1: Introduction A l'ux design et A l'ergonomie
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32 | Introduction |
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32 | Comprendre les principes fondamentaux de l'ux design et de l'ergonomie dans le contexte des interfaces utilisateur |
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32 | Exploration des concepts clés tels que l'utilisabilité, l'accessibilité, la hiérarchie de l'information et la conception centrée sur l'utilisateur |
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Chapitre 2: Méthodologie de recherche utilisateur
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32 | Découverte des méthodes de recherche utilisateur utilisées par les ux designers pour comprendre les besoins, les attentes et les comportements des utilisateurs |
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32 | Apprendre u00e0 mener des entretiens, des tests utilisateurs, des observations et des analyses pour recueillir des informations précieuses |
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Chapitre 3: Storyboarding et conception d'interfaces
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32 | Utiliser les techniques de dessin et de storyboarding pour créer des prototypes visuels d'interfaces utilisateur. |
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32 | Apprendre u00e0 organiser l'information, u00e0 concevoir des flux de navigation et u00e0 créer des maquettes pour communiquer efficacement les idées de conception |
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Chapitre 4: Cinématographie et animation d'interfaces
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32 | Découverte des principes de base de la cinématographie et de l'animation utilisés dans les interfaces utilisateur. |
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32 | Apprendre u00e0 créer des transitions fluides, des micro-interactions et des animations visuelles pour améliorer l'expérience utilisateur |
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Chapitre 5: Photographie et choix visuels
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32 | Apprendre u00e0 collecter et u00e0 analyser les données d'utilisation pour identifier les points faibles et apporter des améliorations itératives |
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32 | Apprendre u00e0 sélectionner et u00e0 créer des visuels attrayants et pertinents pour soutenir le contenu et transmettre efficacement le message de l'interface utilisateur. |
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Chapitre 6: Test et itération
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32 | Comprendre l'importance de l'itération continue et de l'amélioration des designs ux pour répondre aux besoins changeants des utilisateurs. |
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32 | Apprendre u00e0 collecter et u00e0 analyser les données d'utilisation pour identifier les points faibles et apporter des améliorations itératives |
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Chapitre 7: Implémentation et évaluation des designs ux
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32 | Conversion des designs en code |
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32 | Tests utilisateurs et rétroaction |
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32 | Optimisation de la performance |
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32 | Adaptation aux différents appareils et contextes |
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32 | Suivi des indicateurs clés de performance (kpi) |
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32 | Itération continue et amélioration
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