Ce cours "Cinema 4D R19 - Perfectionnement" est conçu pour les utilisateurs ayant déjà une expérience de base avec Cinema 4D R19. Le premier chapitre se concentre sur des techniques de modélisation avancées, y compris la modélisation organique et la subdivision de surface. Le deuxième chapitre explore les techniques d'animation avancées, y compris l'animation de personnages et les mouvements de caméra complexes. Enfin, le troisième chapitre aborde les effets spéciaux et le rendu avancé, en utilisant des outils de simulation de particules, des techniques d'éclairage avancées et des options de rendu avancées. Les participants pourront ainsi approfondir leurs compétences et maîtriser les fonctionnalités avancées de Cinema 4D R19.
Chapitre 1: Techniques avancées de modélisation et d'animation
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14 | Utilisation des outils de modélisation avancés pour créer des formes complexes et organiques |
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14 | Techniques de subdivision de surface pour affiner les détails des modèles |
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14 | Animation avancée avec des outils tels que les courbes d'animation et les rigs personnalisés |
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Chapitre 2: Textures et matériaux avancés
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14 | Utilisation des canaux de texture avancés pour créer des matériaux complexes et réalistes |
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14 | Techniques avancées de projection de textures et de mappage uv |
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14 | Utilisation des shaders et des textures procédurales pour des effets spécifiques |
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Chapitre 3: Animation avancée
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14 | Animation de personnages avec des rigs avancés et des contraintes |
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14 | Création d'animations complexes avec des systèmes de particules et des simulateurs |
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14 | Utilisation des outils d'animation non linéaire pour gérer des projets plus complexes |
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Chapitre 4: éclairage et rendu avancés
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14 | Utilisation des techniques d'éclairage avancées pour créer des ambiances réalistes |
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14 | Contrôle des ombres, des réflexions et des reflets pour un rendu de haute qualité |
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14 | Utilisation des moteurs de rendu externes pour des résultats encore plus avancés |
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Chapitre 5: Post-production et compositing
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14 | Utilisation des outils de compositing pour intégrer des éléments 3d dans des images réelles |
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14 | Ajout d'effets spéciaux et de corrections de couleur avancés |
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14 | Réglage des paramètres de rendu pour une intégration fluide avec des logiciels de post-production |
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Chapitre 6: Techniques avancées de caméra et de composition
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14 | Utilisation des caméras avancées pour des angles de vue et des mouvements plus sophistiqués |
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14 | Composition de scènes complexes avec des règles de cinématographie et de photographie |
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14 | Création de séquences cinématiques immersives |
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Chapitre 7: Workflow avancé et collaboration
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14 | Utilisation de techniques avancées pour optimiser le flux de travail et la productivité |
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14 | Collaboration avec d'autres artistes en utilisant des techniques de gestion de projet |
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14 | Intégration avec d'autres logiciels et formats de fichier pour une meilleure flexibilité
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