La formation "Scène d'intérieur 3D réaliste en Génie civil" est conçue pour enseigner aux professionnels du génie civil les compétences nécessaires pour créer des rendus 3D réalistes de scènes d'intérieur. Ce programme permet aux participants d'explorer les techniques de modélisation, de texturation, d'éclairage et de rendu utilisées dans l'industrie du génie civil pour visualiser et présenter des projets de construction intérieure de manière réaliste. Les participants apprendront à utiliser des logiciels de modélisation et de rendu 3D, ainsi que des techniques avancées pour créer des scènes intérieures réalistes qui mettent en valeur la conception architecturale et les détails techniques.
Chapitre 1: Introduction A la modélisation 3d en génie civil
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3 | Introduction |
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3 | Présentation des principes fondamentaux de la modélisation 3d appliquée au génie civil |
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3 | Compréhension des logiciels de modélisation 3d couramment utilisés dans l'industrie du génie civil. |
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Chapitre 2: Modélisation de la scène d'intérieur
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3 | Apprentissage des techniques de modélisation pour créer les éléments de la scène d'intérieur, tels que les murs, les sols, les plafonds, les meubles et les éléments décoratifs. |
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3 | Exploration des outils de modélisation avancée pour gérer les détails architecturaux et les éléments techniques spécifiques. |
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Chapitre 3: Texturation et matériaux
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3 | Étude des techniques de texturation pour appliquer des matériaux réalistes aux objets de la scène d'intérieur. |
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3 | Compréhension des propriétés des matériaux, tels que la réflexion, la transparence et la rugosité, et leur impact sur le rendu final. |
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Chapitre 4: éclairage de la scène d'intérieur
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3 | Exploration des techniques d'éclairage pour créer des ambiances réalistes dans la scène d'intérieur |
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3 | Apprentissage des différentes sources lumineuses et de leurs caractéristiques pour obtenir des effets d'éclairage naturels et dynamiques. |
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Chapitre 5: Rendu et post-production
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3 | Utilisation des moteurs de rendu pour générer des images réalistes de la scène d'intérieur. |
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3 | Apprentissage des techniques de post-production pour améliorer le rendu final, y compris l'ajustement des couleurs, le flou de mouvement et l'ajout d'effets spéciaux. |
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Chapitre 6: Présentation et visualisation
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3 | Exploration des techniques de présentation et de visualisation pour communiquer efficacement les scènes d'intérieur aux clients et aux parties prenantes. |
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3 | Compréhension des méthodes de création de visuels attractifs, tels que les images fixes, les animations et les visites virtuelles. |
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Chapitre 7: Optimisation des performances et rendus réalistes en temps réel
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3 | Comprendre les techniques avancées d'optimisation pour améliorer les performances des rendus 3d en temps réel dans les scènes d'intérieur. |
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3 | Exploration des méthodes de réduction de la complexité des modèles 3d pour garantir des fréquences d'images fluides et une expérience interactive. |
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3 | Utilisation des techniques d'optimisation des textures et des matériaux pour réduire la consommation de ressources et maintenir une qualité visuelle élevée. |
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3 | Apprentissage de l'utilisation de shaders et d'effets visuels avancés pour ajouter du réalisme et de l'immersion aux rendus en temps réel. |
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3 | Présentation des meilleures pratiques pour l'optimisation des éclairages en temps réel afin d'obtenir des résultats visuels convaincants tout en maintenant des performances élevées.
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