Cinéma 4d r19 - atelier d'animation

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Cet atelier d'animation Cinema 4D R19 permettra aux participants de développer des compétences avancées dans l'animation 3D en utilisant Cinema 4D R19. En explorant les différentes techniques d'animation, en utilisant les outils spécialisés et en créant des mouvements complexes, les participants seront en mesure de donner vie à leurs créations 3D. Que ce soit pour des projets d'animation, des effets visuels, des publicités ou des jeux, cet atelier fournira les connaissances et les compétences nécessaires pour créer des animations captivantes avec Cinema 4D R19.

Chapitre 1: Introduction A cinema 4d r19

#Intitulé
12Introduction
12Configuration du flux de travail et des préférences
12Importation d'objets et navigation dans l'interface

Chapitre 2: Modélisation et sculpture

#Intitule
12Utilisation des outils de modélisation pour créer des formes 3d
12Techniques de sculpture pour ajouter des détails organiques
12Utilisation des outils de déformation pour manipuler la géométrie

Chapitre 3: Textures et matériaux

#Intitulé
12Application de textures aux objets pour leur donner un aspect réaliste
12Utilisation des shaders pour créer des matériaux complexes
12Réglages des propriétés des matériaux pour obtenir des effets spécifiques

Chapitre 4: Animation de base

#Intitulé
12Création d'animations simples en utilisant des keyframes
12Utilisation des courbes d'animation pour affiner les mouvements
12Animation des objets et des caméras pour créer des séquences dynamiques

Chapitre 5: Animation avancée

#Intitulé
12Utilisation des systèmes de particules pour créer des effets spéciaux
12Animation des personnages en utilisant des rigs et des contraintes
12Utilisation des simulateurs pour créer des animations réalistes

Chapitre 6: Effets visuels et dynamics

#Intitulé
12Utilisation des outils dynamics pour simuler des interactions physiques
12Application d'effets visuels tels que les fumées, les fluides et les explosions
12Contrôle des paramètres des effets visuels pour obtenir des résultats spécifiques

Chapitre 7: éclairage et rendu

#Intitulé
12Utilisation des lumières pour éclairer les scènes
12Réglage des paramètres d'éclairage pour créer différentes ambiances
12Rendu des images et des animations finales avec le moteur de rendu de cinema 4d

Chapitre 8: Composition et post-production

#Intitulé
12Utilisation de l'éditeur de nœuds pour composer les images et les animations
12Ajout d'effets spéciaux et de corrections de couleur
12Exportation des projets finis dans différents formats

Chapitre 9: Intégration avec d'autres logiciels et techniques avancées

#Intitulé
12Flux de travail entre cinema 4d et d'autres logiciels de dessin, de cinématographie et de photographie
12Techniques avancées telles que la création de paysages, les effets de déformation et l'intégration 3d dans des vidéos réelles
12Exploration des plugins et des scripts pour étendre les fonctionnalités de cinema 4d

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