Cet atelier d'animation Cinema 4D R19 permettra aux participants de développer des compétences avancées dans l'animation 3D en utilisant Cinema 4D R19. En explorant les différentes techniques d'animation, en utilisant les outils spécialisés et en créant des mouvements complexes, les participants seront en mesure de donner vie à leurs créations 3D. Que ce soit pour des projets d'animation, des effets visuels, des publicités ou des jeux, cet atelier fournira les connaissances et les compétences nécessaires pour créer des animations captivantes avec Cinema 4D R19.
Chapitre 1: Introduction A cinema 4d r19
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12 | Introduction |
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12 | Configuration du flux de travail et des préférences |
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12 | Importation d'objets et navigation dans l'interface |
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Chapitre 2: Modélisation et sculpture
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12 | Utilisation des outils de modélisation pour créer des formes 3d |
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12 | Techniques de sculpture pour ajouter des détails organiques |
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12 | Utilisation des outils de déformation pour manipuler la géométrie |
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Chapitre 3: Textures et matériaux
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12 | Application de textures aux objets pour leur donner un aspect réaliste |
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12 | Utilisation des shaders pour créer des matériaux complexes |
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12 | Réglages des propriétés des matériaux pour obtenir des effets spécifiques |
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Chapitre 4: Animation de base
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12 | Création d'animations simples en utilisant des keyframes |
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12 | Utilisation des courbes d'animation pour affiner les mouvements |
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12 | Animation des objets et des caméras pour créer des séquences dynamiques |
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Chapitre 5: Animation avancée
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12 | Utilisation des systèmes de particules pour créer des effets spéciaux |
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12 | Animation des personnages en utilisant des rigs et des contraintes |
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12 | Utilisation des simulateurs pour créer des animations réalistes |
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Chapitre 6: Effets visuels et dynamics
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12 | Utilisation des outils dynamics pour simuler des interactions physiques |
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12 | Application d'effets visuels tels que les fumées, les fluides et les explosions |
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12 | Contrôle des paramètres des effets visuels pour obtenir des résultats spécifiques |
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Chapitre 7: éclairage et rendu
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12 | Utilisation des lumières pour éclairer les scènes |
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12 | Réglage des paramètres d'éclairage pour créer différentes ambiances |
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12 | Rendu des images et des animations finales avec le moteur de rendu de cinema 4d |
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Chapitre 8: Composition et post-production
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12 | Utilisation de l'éditeur de nœuds pour composer les images et les animations |
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12 | Ajout d'effets spéciaux et de corrections de couleur |
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12 | Exportation des projets finis dans différents formats |
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Chapitre 9: Intégration avec d'autres logiciels et techniques avancées
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12 | Flux de travail entre cinema 4d et d'autres logiciels de dessin, de cinématographie et de photographie |
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12 | Techniques avancées telles que la création de paysages, les effets de déformation et l'intégration 3d dans des vidéos réelles |
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12 | Exploration des plugins et des scripts pour étendre les fonctionnalités de cinema 4d |
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