Ce cours "Blender 2.7.x : L'essentiel" offre une introduction concise et pratique à l'utilisation de Blender 2.7.x. Le premier chapitre couvre les bases de l'interface et de la navigation dans l'espace 3D, tandis que le deuxième chapitre se concentre sur la création et la manipulation d'objets. Les participants seront en mesure de créer des objets simples et d'appliquer des matériaux de base pour commencer à explorer le potentiel de Blender 2.7.x en matière de modélisation 3D.
Chapitre 1: Introduction A blender 2.7.x
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10 | Présentation de l'interface de blender 2.7.x et des fonctionnalités clés |
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10 | Navigation dans l'espace 3d et manipulation des objets |
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10 | Utilisation des principaux outils de modélisation de base |
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Chapitre 2: Modélisation de base
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10 | Utilisation des primitives pour créer des formes simples |
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10 | Techniques de modélisation pour construire des objets plus complexes |
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10 | Utilisation des outils d'édition pour manipuler la géométrie |
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Chapitre 3: Textures et matériaux
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10 | Application de textures aux objets pour leur donner un aspect réaliste |
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10 | Utilisation des shaders pour créer des matériaux complexes |
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10 | Réglages des propriétés des matériaux pour obtenir des effets spécifiques |
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Chapitre 4: éclairage et rendu
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10 | Utilisation des lumières pour éclairer les scènes |
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10 | Réglage des paramètres d'éclairage pour créer différentes ambiances |
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10 | Rendu des images et des animations finales |
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Chapitre 5: Animation et rigging
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10 | Création d'animations de base en utilisant des keyframes |
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10 | Configuration des armatures et des contraintes pour le rigging |
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10 | Animation des objets et des personnages pour créer des mouvements fluides |
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Chapitre 6: Effets visuels et simulations
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10 | Application d'effets visuels tels que les particules, les fumées et les fluides |
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10 | Utilisation des simulateurs pour créer des animations réalistes |
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10 | Contrôle des paramètres des effets visuels pour obtenir des résultats spécifiques |
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Chapitre 7: Composition et post-production
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10 | Utilisation de l'éditeur de nœuds pour composer les images et les animations |
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10 | Ajout d'effets spéciaux et de corrections de couleur |
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10 | Exportation des projets finis dans différents formats
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